La grève des scénaristes est terminée ; voici comment se sont déroulées les négociations sur l’IA

La grève des scénaristes est terminée ; voici comment se sont déroulées les négociations sur l’IA

Après presque cinq mois, la Writers Guild of America (WGA) est parvenue à un accord avec les studios hollywoodiens pour mettre fin à la grève des scénaristes. À partir de mercredi, les scénaristes pourront reprendre le travail dans les conditions fixées par leur nouveau contrat.

Au cours de cette grève historique, l’IA est apparue comme un point de désaccord majeur entre les scénaristes et les studios. Bien que les outils d’IA générative basés sur le texte, comme ChatGPT, soient très limités sur le plan créatif, les scénaristes craignaient que les studios n’essaient de tirer parti de ces outils en développement rapide pour éviter de payer les membres du syndicat.

« Je ne m’inquiète pas de la technologie », a déclaré Adam Conover, auteur de comédies, à TechCrunch au début de la grève. « Ce qui m’inquiète, c’est que les entreprises utilisent la technologie, qui n’est en fait pas très bonne, pour saper nos conditions de travail.

Outre de meilleurs paiements résiduels, une dotation minimale en personnel dans les salles de rédaction et d’autres conditions qui aident les scénaristes à gagner leur vie, le nouveau contrat de la WGA fixe des limites à l’utilisation de l’IA dans les salles de rédaction.

Selon l’accord, l’IA ne peut pas être utilisée pour écrire ou réécrire des scénarios, et l’écriture générée par l’IA ne peut pas être considérée comme du matériel source, ce qui empêche les scénaristes de perdre des crédits d’écriture à cause de l’IA.

Au niveau individuel, les auteurs peuvent choisir d’utiliser des outils d’IA s’ils le souhaitent. Toutefois, une entreprise ne peut pas imposer aux scénaristes l’utilisation de certains outils d’IA lorsqu’ils travaillent sur une production. Les studios doivent également informer les scénaristes s’ils reçoivent du matériel généré par l’IA à incorporer dans une œuvre.

Comme l’indique le résumé du contrat de la WGA, « la WGA se réserve le droit d’affirmer que l’exploitation du matériel des scénaristes pour former l’IA est interdite par (le contrat) ou par d’autres lois ».

À l’heure actuelle, la relation juridique entre les grands modèles de langage et le matériel protégé par le droit d’auteur est obscure. Mais là où les lois fédérales et nationales sont en retard, l’accord de négociation de la WGA indique clairement que les membres du syndicat ne consentent pas à ce que leur travail soit utilisé pour former les IA des studios.

Le syndicat des acteurs, SAG-AFTRA, est toujours en grève et, lundi, ses membres ont voté à une écrasante majorité pour autoriser une grève contre l’industrie des jeux vidéo. Tout en négociant au nom des acteurs de cascades, de capture de mouvements et de voix dans les jeux vidéo, le SAG-AFTRA a également exprimé ses préoccupations quant à la manière dont l’IA pourrait être utilisée pour saper le travail créatif des membres du syndicat.

« Pour de nombreux artistes-interprètes, leur premier emploi pourrait être le dernier, car les entreprises sont de plus en plus désireuses de scanner nos membres ou d’entraîner l’IA avec leurs voix dès qu’ils se présentent au travail », peut-on lire sur le site web de la SAG-AFTRA.

Il reste à déterminer comment se déroulera le contrat pour les membres de la SAG-AFTRA, mais l’accord de la WGA crée un précédent en établissant des limites à l’utilisation de l’IA dans les professions créatives.

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